11

» WarCraft 3 / модели...

прости меня конечно, а ты текстуры правильно импортируешь ?
11

» Разделяй и Властвуй / Разделяй и Властвуй

Локен:
Когда там будет релиз?
[шёпотом] ходят слухи, что игру бессмысленно делать на варике... и возможно, в далёком будущем, в параллельной вселенной, игра выйдет на другом движке
11

» XGM Team / [XGM] Итоги 2014 года

[иероглифы, которые мы не увидим, так как txt2 не поддерживает Unicode =(]

Дорогие Друзья! Поздравляю вас с Наступающим Новым Годом!
В Наступающем Году хочу вам пожелать, чтобы все ваши мечтания и проекты сбылись... удачи и любви!

я уже понял)))
^^^
Загруженные файлы
11

» Color Escape 2 / Color Escape 2

ну вот вы говорите, цвет ломать цветом... а ластик будет?
11

» WarCraft 3 / как делать иконки для моделей

Суть в чём, тебе нужен Button Manager. Тобишь можно в редакторе моделей, сфотографировать "лицо" модели, добавить сзади тёмный фон в фотошопе и подогнать под размер 64 на 64. И с помощью вышеуказанного софта конвертируешь в blp формат, а потом спокойно заливаешь в карту.
Будут трудности обращайся.
11

» WarCraft 3 / Экран кампании

Nikolay7:
Reach, мне нужно что то вроде 1-й карты.
ты же только зарегался! какой тебе экран... я нарисую и ты меня кинешь, или у тебя проект будет нереализуемый....
11

» WarCraft 3 / Экран кампании

А загрузочные экраны для твоей компании не интересуют ?
Вот к примеру такой:
Это для моей карты.
Или вот такой:
Это для проекта друга.

Я к тому, что могу их рисовать...
замечание от Кет: 4.1.2 (оффтопик)
11

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

PUVer:
эх, пилите, пилите... не хочу повторяться, до меня по любому уже спрашивали...но. Что вам всё же мешает сделать карту- игру, на другой платформе? кривые руки? . Почему на другой? Ну залили бы вы на Greenlight, зато после выпуска пошла бы продажа, ну по крайней мере я бы купил игру от команды Русских разработчиков рублей за 200.
11

» Dune the Endless Wars / Dune the Endless Wars

знаешь, проект классный... но стандартные модели: адского портала и дирижаблей, внушает смущение.
правда боюсь быть банальным
11

» WarCraft 3 / Импорт MPQ в w3x?)

SomeFire:
Reach, ты спрашивал как юзать дополнительные мпку, он спросил как юзать мпку внутри карты.
cуть одна и та же,- дополнительный импорт не прибавляя к карте лишние кг.
11

» WarCraft 3 / Импорт MPQ в w3x?)

awesomesk1ll:
alexprey:
нельзя, Единственный адекватный ответ.

я же задавал подобный вопрос xgm.guru/p/wc3/135046

между прочем ты же сам отвечал ? awesomesk1ll:
11

» WarCraft 3 / Импорт MPQ в w3x?)

Можно, попробуй открыть карту в mpq редакторе- он встроен в War3ModelEditor, перед этим в настройках указав, что можно открывать расширение карты.

Я точно не знаю, что ты хочешь получить, но там будет весь импорт и конфиги. Далее просто ПКМ-> Экспортировать
11

» WarCraft 3 / Вода

darkowlom:
Это и так из игры, только обрезанные

скриншоты сделать так, чтобы были видны стыки с рельефом
это просьба
11

» WarCraft 3 / Вода

вот ты хвалишь, мол слушай, какой замечательный вода! свет отражает...
для приличия выложил хотя бы по скриншотику из игры и из редактора, чтоб видны твои слова на деле были

стоп, казус, скриншоты сделать так, чтобы были видны стыки с рельефом
11

» Heroes of Might & Magic / Take Five

Rare:
Карту не скачивал, но по скринам могу кое-что сказать о ландшафте:он слишком однообразынй.
Однообразный?
Если нет идей по ландшафту, то вот есть статья
...

Если ты любишь разукрашивать свои карты как новогодние ёлки, дело твоё. Всё же, что здесь есть, расставлено в ручную.
Загруженные файлы
11

» Heroes of Might & Magic / Полезная информация

Cамая первая часть вышла ещё в далёком 1996-ом году.На сегодняшний день создано целых шесть частей; Так же недавно была анонсирована седьмая часть.
А лучше третьей так и не сделали